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JD#3
2007.05.27(Sun)
Hunがゆく、今日もゆく、罠弓もってJDへ(*'-')
こんにちわ、そんなわけでJDへ! まるぱらですヽ(*'□'*)ノ
なにやらJDと棚の深刻なラグが解消されたとの情報が。
JD行きたいのに、募集チャットたてても誰も来ない。 都合よく知り合いが暇してたので、誘って下見に。 感想は、1秒程度のラグがたまにあるものの、十分狩れる環境。 気を良くして、再度JD行きチャットを立てる。 ……が、来ない。そんな酔狂なやつは早々いない。 諦めてたところに、ときわさんが登場。 暇らしいので誘ってJDへ。 ![]() 編成は89D=Vハイプリ、93D>A>Iハンター。 狩り方はハイプリ先行で集めてハンターが追いついたら罠爆破。以前に試したのと同じ方法。 今回はFT>BMを主に使用。 開始30分程度でときわさん死亡。原因は、罠が使用できなかったこと。 Mobが四方に散らばっている場合、罠ですべてを巻き込むのはきつい。数が多い場合、一度サンドで眠らせる。ここまでは良かったが、以降どうやって殲滅するかがあやふやだったため、意思疎通がうまくいかなかった。 一度帰還して打ち合わせ。 基本はFT>BMで、追撃にCmTを一発。敵が2匹程度なら中型に持ち替えてDS処理。罠に巻き込めなかったり、追加で来たMobは処理せずにトレイン再開。 本気でやばそうなときだけサンドで仕切りなおし。やれそうなら、アンクルでまとめて処理。無理なら、眠らせて一度来た方向へと戻って状況を整える。 位置ズレの関係で罠が上手に置けない場合も同上。 ついでに、こぼれたMobを弓側がもって行くのも廃止した。途中でアンクルに掛けるなり、CAするなりして排除。これはいちいち渡すのにハイドする時間がもったいないし、危険だから。 結果、500個持っていった罠を使い切るまで滞在が出来た。経験値はまだまだお察し程度だが。 後半はかなり良いテンポで、FT>BM一発で落ちることも多々。 尚、サンドあとにFTをしても凍らないというのをイマサラ知った。そういえば、スタンしたMobがSGで凍らないというのを何度か目撃している。それと同じことか。 ともあれ、今回でようやく狩りっぽくなってきた。 今後に期待。 求)ペアでJD罠狩りやってくれるハイプリさん
// 20:18 //
雑記
// Comment(4)
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廃プリで狩りする機会があまりないので遊んでみたいなーとか(’’
Lv84の補正込みVIT60じゃきついかな?というか組めるかしら。 まず罠の仕様を勉強しなきゃいけないけどorz
// 2007.05.28 // 04:57 //
URL // 華夜
// edit //
マジでーってかごめん現在Hun95レベルに……。
ともあれ、60だとスタンがきつそうかなぁ。 どの数までならヒールだけで耐えられるか、一度ソロで試してみると基準が分かるよ。
// 2007.05.29 // 03:07 //
URL // 有坂 紫
// edit //
うは、早いなー(ノ∀`)<転生待ちするしか
グリムアサな人とけっこー狩りいってたから 明確な数はわからないけど感覚?ではだいたい分かるよう。 スタンまじ怖い。レモンの減少スピードも怖い(ダメダ
// 2007.05.29 // 05:15 //
URL // 華夜
// edit //
確率1番悪いケースの沈黙服は微妙っと…、もねりちゃんですヽ(*'□'*)ノ
暇なわたしならいつでもお誘いください(。・`ω・)bΣ
// 2007.05.29 // 05:20 //
URL // Moneri.
// edit //
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