JD#3
2007.05.27(Sun)
Hunがゆく、今日もゆく、罠弓もってJDへ(*'-')
こんにちわ、そんなわけでJDへ! まるぱらですヽ(*'□'*)ノ
なにやらJDと棚の深刻なラグが解消されたとの情報が。
JD行きたいのに、募集チャットたてても誰も来ない。
都合よく知り合いが暇してたので、誘って下見に。
感想は、1秒程度のラグがたまにあるものの、十分狩れる環境。
気を良くして、再度JD行きチャットを立てる。
……が、来ない。そんな酔狂なやつは早々いない。
諦めてたところに、ときわさんが登場。
暇らしいので誘ってJDへ。

20070527_1.jpg

編成は89D=Vハイプリ、93D>A>Iハンター。
狩り方はハイプリ先行で集めてハンターが追いついたら罠爆破。以前に試したのと同じ方法。
今回はFT>BMを主に使用。
開始30分程度でときわさん死亡。原因は、罠が使用できなかったこと。
Mobが四方に散らばっている場合、罠ですべてを巻き込むのはきつい。数が多い場合、一度サンドで眠らせる。ここまでは良かったが、以降どうやって殲滅するかがあやふやだったため、意思疎通がうまくいかなかった。
一度帰還して打ち合わせ。
基本はFT>BMで、追撃にCmTを一発。敵が2匹程度なら中型に持ち替えてDS処理。罠に巻き込めなかったり、追加で来たMobは処理せずにトレイン再開。
本気でやばそうなときだけサンドで仕切りなおし。やれそうなら、アンクルでまとめて処理。無理なら、眠らせて一度来た方向へと戻って状況を整える。
位置ズレの関係で罠が上手に置けない場合も同上。
ついでに、こぼれたMobを弓側がもって行くのも廃止した。途中でアンクルに掛けるなり、CAするなりして排除。これはいちいち渡すのにハイドする時間がもったいないし、危険だから。
結果、500個持っていった罠を使い切るまで滞在が出来た。経験値はまだまだお察し程度だが。
後半はかなり良いテンポで、FT>BM一発で落ちることも多々。

尚、サンドあとにFTをしても凍らないというのをイマサラ知った。そういえば、スタンしたMobがSGで凍らないというのを何度か目撃している。それと同じことか。
ともあれ、今回でようやく狩りっぽくなってきた。
今後に期待。


求)ペアでJD罠狩りやってくれるハイプリさん
// 20:18 // 雑記 // Comment(4)
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コメント
 
廃プリで狩りする機会があまりないので遊んでみたいなーとか(’’
Lv84の補正込みVIT60じゃきついかな?というか組めるかしら。
まず罠の仕様を勉強しなきゃいけないけどorz
// 2007.05.28 // 04:57 // URL // 華夜 // edit //
 
マジでーってかごめん現在Hun95レベルに……。
ともあれ、60だとスタンがきつそうかなぁ。
どの数までならヒールだけで耐えられるか、一度ソロで試してみると基準が分かるよ。
// 2007.05.29 // 03:07 // URL // 有坂 紫 // edit //
 
うは、早いなー(ノ∀`)<転生待ちするしか
グリムアサな人とけっこー狩りいってたから
明確な数はわからないけど感覚?ではだいたい分かるよう。
スタンまじ怖い。レモンの減少スピードも怖い(ダメダ
// 2007.05.29 // 05:15 // URL // 華夜 // edit //
 
確率1番悪いケースの沈黙服は微妙っと…、もねりちゃんですヽ(*'□'*)ノ

暇なわたしならいつでもお誘いください(。・`ω・)bΣ
// 2007.05.29 // 05:20 // URL // Moneri. // edit //
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